ここは、エルダー・スクロールズ・オンライン(ESO)の吸引に関する項目です。
- 記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。
- 実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。
アルティメットアビリティ[]
レベル
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スキル名
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効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)
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詠唱 時間
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対象
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射程 半径
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コスト
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12
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Soul Shred
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- 範囲内の敵にマジック属性大ダメージを与え3.5秒間スタンさせる。
- このスキルの影響下にある敵をターゲットできる味方1人はSoul Leachシナジーを発動可能で、敵からHealthを大きく奪い自らを回復出来る。
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即時
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エリア
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6m
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150アルティメット
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進化 ランクⅣ
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Soul Siphon
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- 回復スキルに変更。
- 範囲内の味方全てを大回復し、追加で0.5秒毎に小さめに回復し3.5秒間持続。
- また味方はMajor Vitalityにより受けるHealing効果が30%増加し4秒間持続。
- シナジーの発動条件が微妙に変わり、「このスキルの影響下にある敵」の文言が抜けターゲットだけすればよくなる。
- DLC TG以降は詠唱者自身も効果を得られるようになった。
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15m
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Soul Tether
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- スタン時間が4.5秒間。
- このスキルの影響を受ける敵から、1秒毎にヘルスを少し奪い取る。持続時間8秒経過か、敵が側を離れるまで有効。
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6m
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アクティブアビリティ[]
レベル
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スキル名
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効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)
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詠唱 時間
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対象
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射程 半径
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コスト
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1
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Strife
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- xの中マジックダメージを与える。
- Strifeで与えたダメージの25%を一回の回復量とし、この回復を2秒毎に10秒間得る(HoT)。
- クリティカルやEmpowerで増やしたダメージも回復力に影響する。
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即時
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単体
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28m
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マジカ小
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進化 ランクⅣ
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Funnel Health
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- 追加効果:詠唱者同様の回復効果を近くの味方1人にも与える。
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Swallow Soul
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- 追加効果:このスキルをスロットに入れている間、Minor Vitalityにより自身の受ける回復効果を8%上昇させる。
- スキルパレットの裏に回っている場合は追加効果を得られない。
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4
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Agony
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- 敵を30秒間スタンさせるが、ダメージや他の要因により解除される。
- エフェクト終了時、敵は[8 / 12 / 16 / 20]マジックダメージ5秒間かけて受ける。
- 同時に影響下に置ける敵は一体のみ。
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即時
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単体
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28m
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マジカ中
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進化 ランクⅣ
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Prolonged Suffering
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- 効果:エフェクト終了時、敵は7秒間 30マジックダメージを受ける。
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Malefic Wreath
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- 追加効果:エフェクト終了時、対象の周囲が14マジックダメージを受ける。
- そのダメージは、エフェクトの継続時間に応じて、毎秒5%ずつ増加する。
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{{{レベル}}}
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Siphoning Strikes
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- 武器に魂を吸い取る魔力を吹き込み15秒間持続。
- 効果時間中はLightとHeavy attackヒット時にMagicaとStaminaを固定値で小回復する。
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即時
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自己
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─
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マジカ中
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進化 ランクIV
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Leeching Strikes
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- トグルアビリティ。
- 各Basic attackでHealthが自身の最大値の3%回復する。
- ただし各通常攻撃時のMagicaとStaminaの回復量がMorph前の40%程度に低下。
- 副作用で自身にデバフがかかり、WeaponとSpell damageが[20 / 19 / 18 / 17]%低下する。
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なし
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Siphoning Attacks
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- 追加効果:LightとHeavy以外の攻撃時に10%の確率で小さめのMagicaとStaminaの回復が発生するようになる。
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マジカ中
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42
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Drain Power
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- 範囲内の敵にマジック属性の小さめのダメージを与える。
- この攻撃が1人にでもヒットすればMajor Brutalityにより武器ダメージ上昇20%を20秒間(Rank4)得る。
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即時
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エリア
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8m
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マジカ中
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進化 ランクⅣ
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Power Extraction
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- コストがスタミナに変更、ベースダメージが増加。
- 武器ダメージとスタミナ最大値の影響を受けるようになる。
- 物理ダメージの代わりに病気ダメージを与えるようになる。
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スタミナ中
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Sap Essence
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- 追加効果:近くの味方を小回復する。この効果は敵へのヒット数に応じ20%づつ上昇する。
- 自己BuffにMajor Sorceryも加わりスペルダメージ上昇20%を20秒間得る。
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マジカ中
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